デザイナー

デザイナー: 職業の説明、種類、責任、要件

デザイナー: 職業の説明、種類、責任、要件
コンテンツ
  1. この職業は何ですか?
  2. 彼は何をしているの?
  3. 長所と短所
  4. デザイナーとは?
  5. 責任
  6. 誰が似合う?
  7. 彼らはいくら稼いでいますか?
  8. 教育
  9. 1つになる方法は?
  10. 展望とキャリアの成長

デザイナーの職業は、構造の作成と、インテリア モデル、家具、アクセサリー、コンピューター グラフィックス、ランドスケープなどのイメージの開発に直接関係しています。デザイナーが誰であるかについて話し、職業の説明と説明を行い、専門分野で成功するためにどのような職務を遂行し、どのような資質を備えている必要があるかを考えてみましょう。

この職業は何ですか?

デザイナーは、周囲の現実のモデルの開発の専門家であり、このモデルは現実と仮想の両方である可能性があり、人生に具現化されるか、単なるアイデアのままである可​​能性があります。 デザインの主なツールは、グラフィック ドローイング、コンセプト、ドローイング、およびあらゆる種類のスキームです。.デザイナーは、さまざまなアイテムとインテリア ソリューションの人間工学と使いやすさを提供します。これらのスペシャリストは、さまざまなオブジェクト、素材、形状、テクスチャをよく知っており、組み合わせることができる必要があります。芸術的才能に加え、 彼らはコンピュータープログラムに習熟していなければなりません、どのデザイナーの活動にも、情報技術と新しい開発の絶え間ない導入が含まれているためです。

多くの人がデザイナーとアーティストの職業を混同しています。 それらの違いは 仕事の結果の実用化において。 画家は、描かれたすべての家具をそこに配置する方法をまったく考えずに、インテリアデザインなどのシュールなモデルを描く余裕があります。 デザイナーの目標はまったく異なります。彼は、人々がこのインテリアで生活し、うまく交流できるように、命を吹き込むことができるプロジェクトを作成する必要があります。

ですから、プロになるためには、美術学校を卒業するだけでは不十分で、専門的な教育を受ける必要があります。

彼は何をしているの?

デザイナーの仕事は、インテリア/ランドスケープ/製品/コンピューター製品の最新のモダンなコンセプトをデザインし、作成することです。プロジェクト作成時 ソリューションの人間工学、使いやすさ、カラー デザイン、完成品の全体的な美学を考慮してください。 レイアウトを作成するとき、デザイナーはまず第一に、個々の顧客の要求または一般的な消費者の希望によって導かれるべきです.準備作業の過程で、スペシャリストは必要な測定とテストを行い、その後、図面または設計レイアウトの形で考えられたものを具現化します。

必要なすべての作業は、独立して行うことも、写真家、イラストレーター、心理学者、マーケティング担当者、その他の関連する専門家と協力して行うこともできます。

長所と短所

他の職業と同様に、デザインの方向性には長所と短所があります。 したがって、次の点がプラスに帰することができます。

  • 要求する。 職業は人気があり、関連性があります。専門家によると、今後数十年で、デザイナーのサービスへの関心は高まるばかりです。
  • まともな給与水準 有資格のスペシャリスト。
  • 就職の機会 オフィスでもフリーランサーでも。
  • クリエイティブな仕事、 あなたの創造的な可能性を実現し、周囲の現実を改善することができます。

欠点がないわけではありませんでした。

  • 良い給料を得ることの難しさ.初心者のデザイナーは、経験のない専門家が市場にリストされていないため、ポートフォリオに記入して数年間ほぼ1ペニーで働くことを余儀なくされています.
  • 特に 不規則な勤務時間。
  • フリーランスのデザイナーにとって、重大な不利な点は次のとおりです。 注文の乱れ。 彼らはプロジェクトに十分な金額を得ることができ、それから数週間期待して座ることができます.
  • 経験豊富なデザイナーは、作品評価の主観性をこの職業で最も難しいと呼んでいます。.最高の資格と豊富な経験を持っていても、設計者は常に顧客、ビルダー、エンジニア、その他の専門家からの誤解に直面します。

残念ながら、国際社会から繰り返し注目されている労働者でさえ、これを避けることはできません。

デザイナーとは?

デザイナーの職務とタスクの範囲は、従業員の専門的なスキルと能力だけでなく、選択した専門分野によっても制限されます。 以下のエリアは現在需要が高いエリアです。

  • インテリア・デザイン.ほとんどの普通の人は、この職業を美しくスタイリッシュな家具を手に取り、人間工学的に部屋に配置する能力として理解しています。これは、2週間のコースを修了した不幸な専門家が自分の仕事をどのように見ているかです。実際、デザイナーの仕事はもっと複雑です。インテリアは単なる家具ではなく、エンジニアリングコミュニケーション、照明、建築グループでもあります。このスペシャリストは、仕上げオプション、配線の場所、暖房装置、換気を考え出す義務があります。
  • ウェブデザイナー。 これは、今日最も一般的な職業の1つです。確かに、多くの人は、類似した主題とほぼ類似した構造の異なるサイトの設計が異なる可能性があることに気付きました.すべてが明確で構造化されているものもあれば、必要な情報を見つけるのが非常に難しいものもあります。
  • サイトデザイン - これは、ユーザーが最初に目にするものであり、リソースの機能と配置を視覚的に反映したものです。ここで魅力的な画像を作成するだけでは十分ではありません。フロントエンド開発者に引き渡されたときにポータルがどのようにレイアウトされるか、訪問者にとってどれほど便利で理解しやすいか、どのような方法でページを実現できるかを検討することが重要です。変換。このためには、スペシャリストがグラフィック エディターで美しく描画できるだけでは不十分であり、ここではインターネット プロジェクトの開発の基本を知ることが重要です。
  • グラフィックデザイナー.これは、ある種のシェルを作成するスペシャリストです。彼の作品の例としては、ロゴ、企業アイデンティティ、ナビゲーション システム、パッケージやメディアのビジュアル モデルの作成があります。彼の労働の産物は、引き付けるという1つの機能を果たし、それによってブランドの宣伝に貢献します.同時に、グラフィック デザイナーは実用的な使用を念頭に置いておく必要があります。したがって、チョコレートバーのパッケージが開発されている場合、それがどれほど便利であるか、そのカラーデザインが目を楽しませるかどうか、使用されるフォントと画像が認識可能になるかどうかを理解する必要があります-これらすべては直接に依存しますスペシャリストのプロ意識と才能。
  • ランドスケープデザイナー.実際、この人物はデザイナーの仕事を行い、公園、広場、家庭用地の景観を作成する責任があります。この専門分野には、植物学と工学に関する深い知識が必要です。ここでは、植物が美しく見えるだけでなく、割り当てられた場所で正常に成長および開発できるように植物を選択する必要があります。灌漑および排水システムの開発も同様に重要です。作成中の造園プロジェクトでは、造園の実用性、敷設されたコミュニケーションの有効性、および木、低木、花の良好な生存のための条件の作成の問題に触れる必要があります。
  • 工業デザイナー。 制作用のプロジェクトを作成する担当者です。その一例が自動車産業です。車両のデザインが作成されると、メーカーからそのような車を購入したり拒否したりする何百万人もの人々に影響を与えます。ただし、ここでは、美しさだけでなく、車のエンジニアリングコンポーネント、実用性、機能的特徴にも注意が払われすぎています。

これらは最も人気のある目的地です。 現在、20 種類以上のデザインがあり、それぞれに独自の専門性があり、基本レベルの知識が必要です。 たとえば、美しい服、靴、ジュエリーを作成するイメージ デザイナー。デバイスを内蔵した製品を開発するテクノスタイリスト。臓器や組織の 3D モデルの作成を担当するバイオ デザイナー。印刷および物語デザイナー、都市環境レイアウトのデザイナー、広告、マニキュア、カーテン、その他のテキスタイル、グラフィックデザイナー、フローリストデザイナー、写真デザイナーは大きな需要があります.

責任

簡単に言えば、デザイナーとは、想像力と専門的なスキルを使用して、美しさを作成し、機能性を維持することが求められる人です. これらのスペシャリストの職務内容は次のとおりです。

  • 顧客の希望を聞く。
  • 一般的なアイデアとプロジェクトの開発とその承認;
  • 概念図;
  • コンセプトの視覚化を容易にするための 3D モデリング作業の実行。
  • 空間レイアウトの準備;
  • 工事;
  • プロトタイピング;
  • 顧客との最終合意;
  • プロジェクトの作業への移行、および作業のすべての段階でのプロジェクトの遵守の管理。

誰が似合う?

デザイナーになるためには、特定の専門的なスキルと個人的な特徴が必要です。

必要な専門スキル

活動を最適化するために、プロのデザイナーは自分の作品に最新のプログラムを使用しています。 この専門家には、次のことが求められます。

  • グラフィックスと描画の古典的および非伝統的な技術の所持;
  • コンピュータ設計、SketchUp、AutoCAD、ArchiCAD、Sweet Home 3D の基礎に関する知識。
  • 開発中のプロジェクトのアイデンティティと経済学のスキルを所有しています。
  • マーケティングの基本原則の理解。
  • 外国の顧客とのコミュニケーションには、第二言語の知識が必要です。

個人的な資質

個人の資質にも同様に注意を払う必要があります。

  • 論理的思考.デザイナーは美しい絵を作成するのではなく、実際のプロジェクトを作成するため、この専門分野の枠組みの中で、概念的かつ論理的に考えることが非常に重要です。
  • 個性的なスタイル。 通常、この品質は創造性と密接に絡み合っており、デザインをより認識しやすくスタイリッシュにするユニークなアイデアを生み出すことができます.
  • 気配り。 たった 1 つの間違いが、最も不快な結果につながる可能性があります。そのため、インテリア プロジェクトの作成に不正確さがあった場合、これはその機能の完全な違反であり、Web デザイン レイアウトの不適切な作成は、レイアウト デザイナーにとって長い眠れぬ夜に変わります。
  • 忍耐。 これは、インスピレーションを得るために何年も待つことができるアーティストであり、デザイナーは限られた期限内で作業することを余儀なくされ、遵守しないと大きな罰則が課せられます.

このスペシャリストは、観察、優れた想像力、既成概念にとらわれずに考え、大量の情報を処理する能力を妨げません。お客様との相互理解を促進するために、デザイナーは社交的で説得力のある人物でなければなりません。

彼らはいくら稼いでいますか?

    デザイナーの給与は、専門的な経験の分野、完成したプロジェクトの質と量、技術ツールとソフトウェアツールのレベル、居住地域、およびその他の多くの要因に直接依存します。.したがって、ベンチマークを設定することはかなり可能ですが、デザイナーの給与の正確な金額を示すことは困難です。私たちの国では、スペシャリストは平均して3万から3万5000ルーブルを受け取り、モスクワではこの金額は4万から5万ルーブルに近づきますが、ロシアの奥地では、デザイナーは月に1万から1万5千ルーブルを受け取ることがよくあります。

    最高の有料UIデザイナー - 彼らの給料は10万人に達し、3Dデザイナーは文字通り彼らの足跡をたどります - 彼らは約9万人を受け取ります. -60千 経験豊富なデザイナーは、各方向の専門家がはるかに多くを受け取るヨーロッパ諸国で彼の強みを実現しようとすることができます.したがって、米国の同じインターフェイス デザイナーは月に最大 3,000 ドル、カナダでは 2.5 千ドル、ドイツでは 4,000 ユーロを受け取ります。

    教育

    芸術的能力と趣味の良さを備えた人なら誰でもデザインに携わることができると広く信じられていますが、それでもなお、この職業には優れた専門教育が必要です。有能なスペシャリストになるためには、 プロジェクトのドラフト作成技術とグラフィック プログラムを完璧にマスターする技術に精通している必要があります。.真のスペシャリストは、毎年ますます多くの新しいテクノロジーが登場するため、自分自身を改善することを決してやめません。

    今日、どの都市にもデザイン教育プログラムを提供する研究所や大学があります。 評判の良い大規模な機関のみを選択し、専門的な知識とスキルを習得するプロセスの質を監視することをお勧めします。 大学では、通常、「デザイン」の方向にはいくつかのプロファイルが含まれています。

    • グラフィックデザイン;
    • 服のデザイン;
    • 工業デザイン;
    • ゲームのデザインと仮想現実の作成。
    • コミュニケーションデザインなど。

      大学に入学するとき、志願者は通常、ロシア語、数学、歴史と社会科学の統一国家試験を受けます - より詳細なリストは、教育機関の特性によって異なります。 場合によっては、能力のレベルを示すことができる創造的なテストにさらに合格する必要があります。 9年生と11年生の後、専門大学に入学することができます。これにより、設計方向の中等特別教育を受けることができます。

      練習が示すように、多くの学生は、最初はすべてを教えられると信じているため、トレーニング中に失望を経験します。 しかし、これは事実とはほど遠いです - 大学では彼らは理論を与えることができ、実際のプロジェクトは経験を積んだ後にしか得ることができません. 研究所では、最初の数年間、多くの一般的な科目(文化学、政治学)が研究され、職業の紹介も行われます。同じ時期に、コンピュータープログラムのコンストラクターとの知り合いが始まります。

      第三期以降のコースでは、職業に必要な科目のより深い学習がすでに行われており、さまざまな展示会やコンテストも開催されています。トレーニングの後半では、学生は開発する最初のプロジェクトを与えられ、卒業すると、全員が卒業証書の防衛に直面します。通常、このために、学生には大きなプロジェクトが与えられ、それを自分で完成させ、委員会のメンバーに提示する必要があります。

      1つになる方法は?

      初心者の専門家の主な困難は それは実務経験の欠如です。 ただし、この問題は、小さなデザインスタジオで低賃金の注文の開発を引き受けるか、フリーランスの仕事の交換を通じて解決できます.後者の場合、家を出ることなく仕事に取り組むことができ、低い給料は良い経験の蓄積によって完全に補われます。 2 番目の問題はアイデアの欠如です。ここには普遍的な解決策はありません。

      初心者のデザイナーは、自分の可能性を明らかにするために、自分自身と自分のビジョンにできるだけ取り組む必要があります。

      展望とキャリアの成長

      デザインの方向性でお金を稼ぐ方法はいくつかあります。まず、フリーランサーになって自分で働くことができます。この場合、支払いのレベルと期限に応じて、注文を個別に選択できます。または、デザイン局や大規模なデザイン会社に就職してチームで働くこともできます。この場合、常にキャリアアップの可能性があり、それに応じて給与が上がります。

      意欲的なデザイナーは通常、小さなスタジオで小さなポジションで働いています。原則として、そこにはキャリアの見通しはありませんが、そこでの仕事は、ポートフォリオを編集し、トレーニング中に習得したスキルを実践するための出発点としてのみ使用できます. 一流の外国の大学で教育を受けた人にとっては、はるかに良い見通しです - これはすぐに国際舞台への道を開きます.

      いずれにせよ、勤勉さと絶え間ない自己学習によって際立ったデザイナーだけが、良い地位と一貫して高い収入を得ることができます.

      コースで勉強し、常にセミナーやトレーニングに参加し、プロの技能競技会に参加することが重要です。新しいデータを精力的に認識し、最新のトレンドとトレンドをすべて研究する必要がありますが、同時に自分のスタイルに違反しないでください。

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