ギターで「レゲエ」と戦う

ギター伴奏では、特定の拍子に合った、メロディや曲の特定のスタイルに対応する、音楽のリズム構造に論理的に対応する、演奏レベルに応じたさまざまな戦闘パターンを使用できます。ギタリストの。 人気のあるレゲエの戦いには多くのバリエーションがあり、この伴奏のいくつかの単純なスキームは、初心者のミュージシャンでも簡単に習得できます。
特徴
レゲエ ギターの戦いは前世紀の 70 年代に人気を博し、そのルーツはアフリカの民族リズムに由来します。 その主な特徴は、2 番目と 4 番目の弱いビートに落ちる 4/4 拍子記号の珍しいアクセントです。 強い 1 拍目と比較的強い 3 拍目は、沈黙または一時停止されます。
打楽器のテクニックは、この戦いの変種でよく見られ、特にアコースティック ギターを演奏するときに可能です。

ミューティング、パーカッション、弱いビートの強調のおかげで、レゲエ音楽だけでなく他の現代的なスタイルでも使用される非常に興味深い伴奏が得られます。 別途、このバトルのバリエーションは無数と言える。存在すべき主なものは、弱い部分の強調と強い部分の抑制です。さらに、鳴らすべき和音は、持続時間を遅らせることなく(スタッカート)、鋭くはっきりと演奏されます。
トレーニング
レゲエの戦闘オプションの研究を開始するには、まずギター伴奏の基本的なテクニックを習得し、バレの使用を含むコードを学び、それらをすばやく再配置する方法を学ぶ必要があります。 また、次のものが必要です。
- メディエーターまたは親指、インデックス、または右手の他の指;
- 手のひらの端と右手の親指で、鳴っている弦をミュートするテクニックを考え出します。
- 弦の押さえを緩めて、バレから抽出された和音の音をこもらせる方法を学びます。
- いくつかの打楽器のテクニックを練習します。
初心者におすすめの打楽器は以下の通りです。
- 右手の回転運動によるベース弦の親指による鋭い打撃 - ドラムキットのダブルシンバル(「ハイハット」)を模倣します。
- コードを抽出した直後に右手の手のひらの端で弦を叩きます-ダブルシンバルの音によく似た明確なクリックが得られます。
- ロゼットとサドルの間の領域にあるギターの上部響板を右手の中指または薬指で一撃すると、ドラマーのスネア ドラム (「スネア」) を模倣します。

アコースティック ギターの旅を始めるギタリストにとって、これらのステップは、ミディアム レゲエ ファイトの学習に移るのに十分です。 次のセクションでは、最初に対処する必要があるこの戦いのためのいくつかのスキームがあります。
ゲームテクニック
レゲエのファイティングテクニックを練習するには、ニ短調のコードシーケンスを学ぶ必要があります。 これらのコードは、教育や歌の文献でギターのコードを示すためによく使用される従来の図で以下に示されています。

つまり、左手の人差し指がギターのネックの目的のフレットにあるすべての弦を押します。 バレ技法は、文字「B」の横にローマ数字 (III または V) を付けた文字で示され、特定のコードを弾くときに弦が押されるフレットを示します。和音は、左手の指で弦を押すという対応するスキームの下で署名されます。アラビア数字 (2、3、4) は左手の指を示し、列の数字 (1 から 6) はギターの弦の番号を示します。水平定規 (弦) を横切る垂直線は、フレットボードのフレットの敷居です。
最初に、初心者にとって難しくない単純な戦いを使用して、提示されたハーモニック シーケンスを学習する必要があります。
表示されるコードの順序は、Dm-Gm-A-F です。拍子記号は 4/4 です。
ハーモニーを学んだ後、最初の(それほど難しくない)レゲエの戦いを取り、それを使い始める必要があります。これが彼の図です:

学習計画は次のようになります。
- 最初は、リズムそのものを覚えるために、純粋に戦いを学ぶ価値があります。 この段階の初心者は、スタッカート、ミュート、またはアクセントなど、他のニュアンスについて考えるべきではありません(他のビートにはコード抽出がないため、後者はここでは完全に不要です-最初にも3番目にもありません)。
- 戦闘を自動記憶した後、ニュアンスを磨くことができます。 この場合、2拍目で左手の人差し指を引きちぎり、バレを実行し、コードに参加している他の指をフレットボードから文字通り1〜2 mm離さずに、和音を突然(スタッカート)演奏する必要があります。弦からです。この段階では、これ以上のアクションを実行する必要はありません (初心者のミュージシャンを意味します)。
- 結論から言うと、4拍目の後半で必要です (「and」を犠牲にして)3〜4本の弦を下から上に(1弦から始めて)たたき、小指の側面から手のひらの端をそれらの上に置いてすぐに音をかき消します。同時に、前の段落の方法に従って弦を押す力が弱まるため、弦も左手の指でミュートされます。 「4」のカウントでは、弦を叩く以外の追加のアクションは必要ありません。テンポが高いと、このビートのコードの音がとにかく短時間続くためです。
覚えておいてください:学習の段階では、速くプレイする必要はありません。新しい戦いをゆっくりとしたペースで学習してから、必要な速度に「追いつく」ようにしてください。
少し後の 2 拍目では、左手の指を上げて音を消す方法と、手のひらを弦の上に置く方法の両方で、打撃を同時にミュートすることもできます。この場合、2 回の消音後に不要な音が発生しないことが保証されます。
資料を統合するには、レゲエの戦いの別の興味深いバージョンを分解して学習すると便利です。その図を以下に示します。

この戦いは小節の 2 拍目と 4 拍目の和音のアクセントによって表現されます。これは間違いなく古典的なレゲエ タイプを指しており、アクセントは 1 拍目と 3 拍目の同じ和音のステップの単純な上向きのかき鳴らしによって補完されます。ビート。 このタイプの戦闘は、ピックまたは指でプレイできます。 和音の音をミュートするには、最初の戦闘オプションの分析で考慮されたのと同じ double メソッドを使用することもお勧めします。和音を学ぶときは、バレ技法を使用して演奏する必要があります。最初の和音は 5 番目の位置 (5 フレットのバレ)、2 番目のコードは 3 番目の位置 (3 フレットのバレ) で演奏されます。
そして、説明されている戦いの3番目のオプションでは、自分でそれを理解しようとすることをお勧めします. そのオプションは次のとおりです。

各小節の最初のビートのベース音は、ピックを使わないギタリストのために右手の親指で演奏されることに注意してください。