子供のためのクエストのアイデア

クエストは、アイテムの検索または障害物コースの通過です。今日では、子供、ティーンエイジャー、大人、プロのチーム、若者の会社など、誰もがクエストが好きです。なぜなら、それは楽しく、刺激的で、しばしば教育的であることがほぼ保証されているからです. このようなゲームは、一連の論理的ななぞなぞを解決することで構築されており、クエスト、その形式、期間、トピックにはさまざまなバリエーションがあります。






それは何ですか?
子供のクエストについて言えば、これらはチームが参加して明確な目標を追求するゲームイベントです。 この目標を達成するには、主催者が念頭に置いていることをすべて行う必要があります。
質問に答え、体力やスキルのテストに合格し、創造的な課題に対処します - それが両方になるシナリオ、別のシナリオ、および3番目のシナリオがたくさんあります。




クエストの特徴。
- ロジックと構造 -それがセマンティックで意味のある「ビネグレット」である場合、それは単に機能しません.タスクは相互に関連し、子供にとって実行可能であり、年齢と興味に焦点を当てている必要があります。
- ダイナミクス - それがなければ、子供は単に退屈します。彼の熱意と情熱は一瞬たりとも衰えてはなりません。クエストはこの勇気に基づいています。それは常に前進する感覚、新しいステップへの最速の移行に焦点を当てています。
- 興味深い結末 - 探求中の子供たちは常に何かを探しています。賞品の場所を示す地図を探すこともあります。すぐに宝物を探すこともありますが、それがどのように見えるか、主催者がどのように考案したかはわかりません。しかし、最後はクエストの神格化です。それは常に明るく、障害物コースを通過する過程で男たちが費やした力に対応する必要があります。
- 豊富なツールキット – 子供の感覚システムは、クエスト中に多くの栄養を受け取る必要があります.質問に答えるだけでは、これは起こりません。子供たちはいくつかの実験を手配したり、絵を描いたり、パズルを解いたり、小道具を使ったりする必要があります。これは本当に成功したクエストです。
- リーダーの存在 -彼はみんなを論理的なポイント、決勝に導く人になるでしょう。ファシリテーターは台本を知っており(ほとんどの場合、彼はそれを書いています)、問題を解決する過程で男性の反応と起こりうる困難を予測できます。彼はクエストのショーマンであり、参加者を刺激し、興味をかき立てるだけです。






ほぼすべての年齢の子供向けのクエストを編成できます。 学童、および 3 つの年齢層すべてがクエストが大好きです。未就学児には、クエストも用意されていますが、4〜5歳になる前に「入る」のは困難です。しかし、時間がかからない単純で小さなタスクは、3 歳児向けに整理できます。



種類
まず、クエストをプロ、アマチュア、ホームに分けたいと思います。 プロフェッショナル - これらは、ほとんどの場合、料金を支払わなければならない活動です。 台本を書いたり、背景や小道具を探したり、場所を選んだりするスペシャリストによって運営されています。これは、人気があり、定着していないエンターテイメントサービスです。


アマチュアクエストには、家族、友人、チームなど、人々が自分で手配するイベントが含まれます。
たとえば、学童は教師の日に教師のためにクエストを手配したり、プロの休日の際にチームのためにクエストを組織したりします。


家、ご想像のとおり、これらは自宅のアパートで組織されたクエストです。 そして、ほとんどの場合、これらは子供の誕生日に捧げられた子供のクエストです。保護者はインターネットでスクリプトを探すか、自分でスクリプトを作成するか、見つけたものを組み合わせて自分で作成します。


また、クエストはトピックが異なり、このリストは膨大になります: スパイ活動から特定のアニメヒットに専念するまで。数学、フィクション、自然史など、特定の分野に厳密に関連するタスクを完了するためのゲームがあります。
ハリー・ポッターに厳密に従っているクエスト、または学年末に捧げられたイベントがあります.



準備する際に考慮すべきことは何ですか?
準備は仕事の最大の部分です。指揮はそれほど労力を必要としません - 練習が示すように、すべてが確立されたシナリオに従って進み、子供たちの反応と彼らの活動が主催者と主催者に請求されます. しかし、準備には労力、時間、そして多くの場合お金が必要であり、細部への注意も必要です。

位置
追加費用が不要で、クエストに小さな会社が選択されている場合は、自宅でゲームをプレイできます。 標準的なアパートでもこれが可能で、クエストは窮屈ではありません。


他にどのようなオプションがありますか。
- カントリーハウス。 家を出たり、庭を走り回ったり、庭をのぞいたり、温室に行ったりすることができれば、主催者は自由裁量になります。もちろん、暖かい季節には、これらすべてがより簡単で快適になります。しかし、冬でも家の近くに自分の領土があれば、屋内では実行できないようなクエストの段階を思いつくことができます。




- 子供の遊び場。 そこでゲームルームやお祝いの部屋を借りると、入居者の行動は実質的に無制限になります。これは、家で休暇を過ごすことができない人にとっては良い選択肢です。


- ロープパーク。 子供たちは誕生日にそのような場所に招待されることがよくありますが、3時間登山だけで子供たちを魅了することは必ずしも解決すべき問題ではありません.したがって、両親はロープパークの実際の可能性でそれを飽和させて、クエストを熟考することができます.


- 高層ビルの中庭。 このオプションを検討する人はほとんどいませんが、休暇を計画することは単に壮大になる可能性があります。もちろん、見物人や傍観者もたくさんいますが、このようにしてクエストは本物のショーに変わります.
主なことは、規律に違反したり、遊び場や花壇などの要素を台無しにしたりしないことです.


クエストが学校の場合は、クラスが会場になります。 幼稚園では、指導者が保護者を受け入れて、グループで子供たちのために休日を過ごすことができるようにすることがあります.



年
これは、実際には計画で反発される最も基本的な側面です。 子供が3〜4歳の場合、クエストは長くないはずです-最大5つのタスクで、これが制限です。 彼らの注意は、大量のタスクに耐えられず、最後に陰謀を維持したとしても。したがって、子供向けのさまざまなタスクの20〜30分で十分です。
小学生は1時間以内にできます。 もう 1 つの問題は、誕生日パーティーでは、タスクが次から次へと進むことはめったにないことです。それらはお祝いの時間にわたって均等に分散されます。つまり、タスクの間に休憩があります。
これは正常であり、子供たちは前の段階を忘れることはなく、アクティブなゲームとおやつの間の一時停止も必要です。当然のことながら、クエストの終了はお祝いの最後の時間になるはずです。



一連のタスクを作成する
これがクエストの本質です。タスクは多様である必要があります。最初は簡単で迅速に解決され、次に難しくなります。
推奨事項。
- クエストがテーマに沿っている場合 (99% の場合はそうです)、テーマの境界を超えることはできません。
- 質問が難しい場合は、回答の選択肢を与える必要があります。
- アクションには明確な指示が必要です。子供がクロスワードパズルを作らなければならない場合、大人は単語数、質問の後に答えを書くかどうか、どれくらいの時間があるかなどを説明します.
- ビジュアルデザインは完璧でなければなりません。地図を作成するためのパズルを子どもたちに渡す場合、それはきれいに印刷された、厚い紙などである必要があります。など。
- 最終的なタスクは、不一致を意味するものであってはなりません。結果の明確さ、正確さ、および説明への準拠 - これがクエストの成功の鍵です。



現在
理想的には、それらはテーマに匹敵するものであるべきです。たとえば、クエストが海のパーティーの一部である場合、男性は最後に双眼鏡またはキャンディーセット「Sea Pebbles」または「Gummy Turtles」を取得できます.
これがうまくいかない場合は、少なくとも、テーマに対応する自作のバッグにギフトを手配して梱包することができます。



興味深いタスクのアイデア
クエストでどのタイプのタスクを見つけることができるかを理解することは価値があります。
- パズル。 彼らはウォーミングアップに適しており、ユーモアも含まれている場合、これは双方に有利なオプションです.
- パズル。 もちろん、それらはクエストのテーマに従って提示されます。たとえば、スパイ パーティーでは、特定の説明が記載された本の 1 つにパズルが含まれている場合があります。つまり、別の本を探す必要があります。
- ノート。 みんなへのメモは、クエストのテーマに関連するヒーローによって作成できます。たとえば、海賊パーティーでは、ジャック・スパロウ(申し訳ありませんが、キャプテン・ジャック・スパロウ)からのメモが入ったボトルを見つけ、宇宙専用のクエストでは、エイリアンからのメモを見つけます。暗号化されます。
- 暗号化。 すべての子供たちはそれらを愛しています。暗号が与えられることはめったになく、その意味を自分で理解するだけでなく、解読の原則を覚えておく必要があります。これが奇妙な碑文である場合、碑文の要素を通常のアルファベットに変換したアルファベットは、みんなのサポートになるはずです。もう1つの問題は、彼も隠されるかどうかであり、彼の検索はクエストに勇気を加えるだけです.
- フォーカスします。 または楽しい実験。当然のことながら、非常にシンプルで安全なもの。たとえば、男は膨らんだヒーローの名前を検索カードに入力する必要があります。そしてそれらの前に - いくつかのオブジェクト。参加者は、風船が膨らんでいると推測する必要があります。風船を膨らませると、たとえば、スポンジボブが描かれていることがわかります。
- 検索操作。 キネティックサンドの入った大きな容器で、子供たちが小石、ビーズ、貝殻などの宝物を探すとします。そして、見つかった名前の最初の文字から、パスになる単語を作る必要があります。次のステージへ。






制限はありません。すべては主催者の想像力とその能力に依存します。
室内遊びのシナリオ
以下は、最も人気のあるトピックに対応するクエストのシナリオ プランです。これらは、7 ~ 8 歳から 12 ~ 13 歳の子供がいる企業向けに設計されています。 クエストに最も感謝する年齢は9〜10歳です。そのような誕生日の際には、検索プログラムを編成する価値があります。



スパイウェア
スパイ、ミリタリー、探偵は多くの男の子に愛される話題です。そして、少女たちは性別のステレオタイプを破壊することを嫌い、そのようなゲームで自分自身を表現します.
クエストスクリプト。
- 知り合い。 参加者は、本名を名乗るのではなく、アンダーカバー データまたはコール サインを示すように自己紹介する必要があります。しかし、彼らはそれらを自分で発明するのではなく、指定されたスペースでそれらを見つけます。たとえば、見掛け倒しの花瓶には束があります。各参加者は自分の色のチップを持っています。たとえば、サーシャはオレンジ色のチップを持っていて、オレンジ色のバンドルを探します。
- 秘密電報。 秘密の電報がチームの手に渡ります。しかし、それは暗号化であるため、その単語の 1 つも明確ではありません。そして、何が書かれているかを理解するためには、逆に読むか、アルファベットの数字と文字のつながりなどを理解する必要があります。その結果、電報は彼らを次のタスクがある場所に導きます。たとえば、窓辺に。
- 証拠。 そして窓辺には証拠の入った箱があります。これらの手がかりから、彼らが探している人物を理解する必要があります。たとえば、ハリー・ポッターの場合、スポンジ・ボブがヘラの場合、メガネとスカーフがあります.
- 本当か偽物か。 それで、前のタスクで、彼らは誰を見つけなければならないかを見つけました。ハリー・ポッターだとしましょう。それで、彼らは部屋のどこかにあるハリーについての本を探しています。見つかったら、彼らは次のタスクに進みます-本には、虚偽と真実の声明が記載されたカードがいくつかあります。みんなの仕事は、真実がどこにあり、偽物がどこにあるのかを理解することです。彼らが競争に対処する場合、彼らはヒントの権利を持って最終課題に取り組みます。
- 最後の「スカウト試験」。 ここで、ジェームズ・ボンドを演じる大人を巻き込むといいでしょう。彼は男たちに次のタスクを与えます:彼らは部屋のすべての赤いオブジェクトを覚えるのに2分間かかります。全員が電話をかければ、試験に合格し、スパイ証明書とギフトを受け取ります。
当然、これはクエストのバックボーンに過ぎず、補完することができます。しかし、標準的な誕生日には5つのタスクで十分です。結局のところ、みんなも遊んで食べたいと思うでしょう。




おとぎ話によると
5〜9歳の子供の場合、特に会社に女の子が多い場合、このテーマは最適です。
可能なタスク:
- 説明によって文字を認識します(画像なしでテレビ画面で再生できる音声による)。
- おとぎ話に関するクイズの質問に答えます。
- どのアイテムがどのヒーローに属しているかを推測します (シンデレラの靴、長靴をはいた猫のブーツなど)。
- おとぎ話に関連するテーブルの料理をリストします(赤ずきんのお菓子、ピノキオのレモネードなど)。
- 贈り物の入った宝箱を開ける黄金の鍵を見つけてください。
- おとぎ話のキャラクターの有名なレプリカを続けます。
- おとぎ話の曲を(3つの音符から)推測します。
- 不足している要素を文字で絵に描きます (たとえば、モロスコのあごひげ、ピノキオの帽子)。
- おとぎ話の名前をさまざまなボックスに配布します-ロシア人を外国人から分離するなど。
そして、贈り物も素晴らしいものになるように、美しい胸に入れるか、各贈り物の中に願いを叶えるための紙の証明書を入れる必要があります。



海賊
クエスト中に男たちが島から島へと移動し、合計で5つの島を訪問する必要があることをすぐに規定できます。チェーンの最後の島からのみ、宝物が保管されている場所が見えます。
彼らはどんな島でしょうか?
- 勇者の島。 それを克服し、ここにとどまらないためには、誰もが目を閉じて帽子から何かを取り出し、彼が何を得たかを推測する必要があります.スライム、ゴムガエル、学校の日記(最悪)などです。
- スリックの島。 この島では、男たちは器用さと器用さのテストを待っています。たとえば、紙の鳥をターゲットに送信したり、ダーツを投げたり、高いピラミッドを構築したりして、それを破壊しないようにする必要があります。
- ヴェセルチャコフ島。 ここでは、古き良きクロコダイルをプレイできますが、常に面白い何かまたは誰かを考える必要があります。
- 賢者の島。 パズル、リバス、シャレード、クロスワード パズル、文学的および数学的なクイズが使用されます。
- 忠実な島。 団結力を競う大会となります。男たちはロープ(またはロープのはしご)を織る必要がありますが、参加者の誰もが織りの段階から脱落しないようにします。つまり、キューを互いに渡すことは可能ですが、送信機がスレッドのかせまたはスレッド自体を距離を置いたままにしておくような方法でのみ可能です。ロープから指を引きちぎりました-あなたは外に出て、チームの織りの時間は加速しています.厳密に時間通りに織ります。
5つの島を乗り越えた後、みんなは地図を手に入れましたが、それは引き裂かれているだけで、それを集める必要があり、宝物がどこにあるかが明らかになります。これは、贈り物がある場所でマークされたダイヤモンドが付いたアパートの地図になります.




休日のために
クエストの機会は誕生日だけではありません。このような一連のタスクを飾ることができる休日はたくさんあります。
休日のクエストのシナリオに従って何を提供するか。
- バレンタインデーに。 出席者の写真からハートを作ったり、ハート型の風船を膨らませたり、ハート型のクッキーを作ってみたり、中にはメモが入っていたりと、選択肢が次々と並びます。


- 3月8日。 試験管の中のアロマオイルの匂いでどんなオイルか当ててみてください。偉大な女性 (おとぎ話のヒロインでさえ) の伝記の断片に基づいて、それらを推測します。目を閉じて、人形を着飾ったり編んだりします。お祝いのテーブルにあるすべての料理にクリエイティブな名前を付けましょう。これからでも、クエスト全体を織り込むことができますが、あるタスクの解決策が次のタスクにつながるようにします。
たとえば、ドレスの色でドレスアップした人形は、どのボックスに次のタスクのテキストが含まれているかを示します。黄色いドレスを着た人形と、テーブルの上にいくつかの色付きの箱があります - これが解決策です。



- ラスト・オーダー。 日記に(指定された列に)存在しないレッスンを書きます-興味深い名前を発明してください。読んだエッセイから、どのキャラクターがそれを書くことができるかを調べます。プレートの下にあるユーモラスなパズルのリーフレットを見つけて解決してください。チーム全員でペーパーファイブの美しいガーランドを作って、部屋を飾りましょう。
主なことは、共有するのが難しい賞品を共有するべきではないことを忘れないことですが、それでも個人的なものです。チームの戦利品に関連付けられる1つの場所(胸、帽子)にしましょう。


自然の中で過ごすには?
標準的なテーマの屋内クエストに適用されるのとまったく同じタスクは、実際に実装できます。おそらく、少し適応します。
ストリートプログラムを開催すると、どのような機会が得られますか (カントリーハウス、公園、庭で):
- クエストでは障害物コースも可能であるため、走ったりジャンプしたりできます。スポーツのアクセントは興奮を増すだけです。
- 探しているものをベンチの下や茂みの近くに隠したり、自分の手で地面に埋めたりすることもできます。
- オープンスペースのおかげで、大人も参加したり手伝ったりできます。これは家族にとって大きなプラスです。
- 参加人数に制限はありません。






ちなみに、この場合の甘いテーブルはピクニックに簡単に置き換えられます。そして、子供たちはそれをもっと好きになり、原則として、自然の食欲はより速く勃発し、休日の参加者はすべてを「一掃」します。
おそらく、新しいことを学び、遊ぶことへの渇望が子供時代の特徴であるという理由だけで、興味深い設計のクエストに夢中にならないような少年少女はほとんどいないでしょう(またはまったくいないでしょう)。




どうもありがとう、あなたはとても役に立ちました。