クエスト

クエストについて

クエストについて
コンテンツ
  1. それは何ですか?
  2. 概要を見る
  3. タスクは何ですか?
  4. 整理する方法は?
  5. 興味深いアイデア

クエストは、さまざまな年齢層の間で人気のあるエンターテイメントになっています。それらは、必須のエキサイティングなストーリーを備えたインタラクティブなゲームです。 かつて「クエスト」という言葉がコンピューター ゲームのみを意味し、その後、密室で 1 時間、そこから抜け出す作業を行っていたとしたら、今日のクエストはそれ以上のものです。

それは何ですか?

簡単に言えば、クエストとは、論理的かつ意味的に接続されたいくつかのステージ (タスク) を克服して、賞金を獲得する決勝に到達するゲームです。

クエストの最後には、常に賞品があります。一般的なものか、同じ一般的なもののいずれかですが、それを部分に分割することができます。

また、賞品は、証明書、お金、次のラウンドに進むためのポイントなどです。

当初、家でクエストをプレイすることは習慣的ではありませんでした。 特別な会社が既製のクエストを提供しました。参加者はチームを編成し、サービスの料金を支払い、主催者のシナリオに行き着きました。それは、論理的な問題を解決し、意味と手がかりを探して脱出しなければならなかったのと同じ部屋である可能性があります。または、指定されたオブジェクトを見つけることを目的とした探索ゲームであり、街全体が遊び場になる可能性があります。

かつて、クエストの特に人気のあるバージョンは「インソムニア」、つまり夜にしかできなかった検索ゲームでした。

時間が経つにつれて、クエストは非常に人気が高くなり、このサービスの公式の代表者だけに頼るのではなく、人々自身がタスクを作成し、スクリプトを書き、場所と小道具を探し始めました。クエストは学校やプロのチーム(企業精神を高めるため)に届き、ついに自宅やさまざまな休日などに現れ始めました。これは、クエストが「人々に」行ったことを意味します。

実際には、 リアリティ クエスト (つまり、仮想世界に関連付けられていない検索ゲーム) は、2000 年代初頭にのみ登場しました。 このエンターテイメントは数十年しか前のものではないため、今が間違いなくピークです。クエストを作成するには、特別な教育やトレーニングは必要ありません。クエストの原理、スクリプトを作成する機能を理解し、トピックを決定するだけで済みます。人々が友人のために検索ゲームを組織し、後で趣味がそれ以上のものになったことに気づき、以前の仕事を辞めて検索業界で働くということが何度もありました。

概要を見る

クエストには多くの種類があるため、どの分類も条件付きと見なすことができます。そして、彼らはいつも現れます。

クラシック

これは密室から抜け出す方法を探す物語。伝統的に、チームはこれのために 1 時間与えられます。

チームには何人でも参加できます。制限は主催者によって設定されます。

しかし、オブジェクトの検索も古典に属しています。

クエストがどこで行われるかは非常に重要です。 自宅で大切な鍵を探すこともできますが、これも興味深いことです。アパートには、暗号、メモ、パスワード、そして最後にアイテム自体を隠すことができる場所がたくさんあります。

たとえば、より多くのプロのゲームが博物館で開催され、展示品の1つにある碑文を見つけることがタスクになる場合があります。

古典的なクエストでは、条件は非常に明確で、解決策を見つけることを目的としており、これは純粋に知的なゲームです。 つまり、身体活動は可能ですが、特別な準備が必要なほど競争的ではありません.

パフォーマンス

クエストのパフォーマンスは、より複雑なソリューションです。開始は標準的です。チームは、リーダーおよび/または主催者からのブリーフィングと伝説に耳を傾けます。彼女は、彼らが何を見つける必要があるか、何時に会うか、どのツールを検索する必要があるかを明確に理解しています。しかし、脚本のある段階で、演劇化の要素が始まります。 俳優の助けを借りていくつかの瞬間が過ぎ去ります。

ちなみに、劇場化はしきい値から始めることができます。

一部のパフォーマンスクエストでは、参加者自身が演劇化の一部になります。 彼らは役者を見て、話を聞いて、その登場の意味を探すだけでなく、ゲームを進めるために自ら行動します。

自宅では、そのようなプログラムを手配するのはより困難ですが、非常に現実的です。

子供たちはパフォーマンスクエストがとても好きです。

スポーツ

ここでも、すべてが単純です。主なタスクは、身体能力のデモンストレーションに関連するタスクです。走ったり、ジャンプしたり、敏捷性、強さ、持久力を示さなければなりません。もちろん、スポーツクエストは相手チームと対戦する方が面白いです。

これを同時に行うことが不可能な場合は、シーケンスに従うことができます。

同じ組織を代表するチーム間で行われるのは素晴らしいことです。 たとえば、会社の 3 つの部門がスポーツの探求のために町を出ます。また、各部門はそれぞれのチームを代表しています。チームのタスクは、スポーツクエストを40分で完了することであり、全員がこれを行い、結果が比較されます。チームがスピードを競う可能性があります。

仮想現実

VR クエストは、仮想現実のコンテキストでの検索ゲームです。参加者は特殊なメガネを装着し、現実に戻ることなくすべてのステージを通過します。 もちろん、そのようなプログラムを自宅で行うことはほとんど不可能であるため、オフラインで再生される仮想シナリオを組み合わせたいという要望がありました。 仮想タスクの視覚化には多くの労力を費やす必要があるため、これらのクエストはまだ積極的に開発されていませんが、おそらくそれらへの関心が高まるでしょう。

タスクは何ですか?

これがクエストの要点です。興味深く、予想外のタスク、コンテスト、ステージ、参加者のテストが多ければ多いほど、検索ゲームはよりクールでエキサイティングになります。

最も一般的なタイプのタスクを検討してください。

  • パズル。 固定観念に反して、それらは最小だけでなく適しています。もちろん、子供たちはなぞなぞによく反応します。5〜6歳の子供たちは特に愛されており、主催者はこれを考慮に入れる必要がありますが、大人はそのような喜びを奪われるべきではありません。これらは、古代のなぞなぞ、レオナルド・ダ・ヴィンチのなぞなぞなどである可能性があります。通常、それはプログラムの最初の部分にあります。
  • パズル。 それ自体で、それらは膨大な数の種に分けられます。いずれにせよ、これは答えを見つけるだけでなく、それを見つけるためのロジックも必要とする一種のタスクです。グラフィックタスク、写真、幾何学的形状、数字と文字の組み合わせなどです。完全に理解できない内容の画像である可能性がありますが、理解して修正する必要があります。ほとんどすべてのシナリオにパズルがあります。
  • 暗号化。 小学生がどれだけ彼らを愛しているかを説明するのは難しい.暗号化は、検証済みの原則を使用して個別に作成できます。最も単純な例は、数字だけのメモですが、読む必要があります。数字は文字に対応します (アルファベットの文字の順序で) または、タスクを複雑にするために、それらを主題に対応させることができます。例えば、室内でゲームをし、キャビネットに数字の1を付けると、暗号化の最初の文字はШになります(最初の文字の原則)。
  • ブリッツ。 これらは非常に迅速に回答する必要がある質問です。ほとんどの場合、チームの各メンバーが順番に回答する必要があります。質問は、クエストのテーマに関連している必要があります。
  • 合成と分析。 これは、特定の要素を共通の全体にする、または逆に、1 つの要素をコンポーネントに分割する一連のタスクです。たとえば、1 つの単語から多くの小さな単語を作成することは分析タスクです。しかし、10 枚の異なる絵が何を結びつけているかを考えると、これは合成です (たとえば、それらはすべて印象派によって書かれています)。
  • ニモニック。 これらはタスクであり、その目的は参加者の記憶をテストすることです。たとえば、チームは部屋にあるすべての赤いオブジェクトを見て、書面または口頭でそれらをリストする必要がある 1 分を与えられます。記憶からスケッチを作成したり、コンストラクターを折りたたんだり、「生きている人々の彫刻」を見たものを再現したりすることもできます。
  • 博学のために。 基本的に、そのようなタスクは知的テストで使用され、ゲームのファンに適しています。どこ?いつ?"および同様の番組。しばらく答えを与えたり、検索タスク カードに書き留めたり、一連の質問への答えが、チーム全体を次の段階に導く手がかりとなります。たとえば、質問への回答(これは常に1つの特定の単語です)から、ことわざ全体が形成されます。彼女は次のステージに進むためのコードです。
  • コンピューティング。 何らかの方法で数学に関連するすべてのタスクは、このビューに送信されます。多くの幾何学的形状を 1 つの大きな正方形に収めることができ、参加者はすべてを見る必要があります。または、たとえば、答えがまったく明らかではない問題を尋ねます。学校のメンタルアカウントを覚えてしばらく使うオプションがあります-それは無謀です。
  • 言語学。 たとえば、参加者は語源によって単語を並べ替える必要があります。ギリシャ語の語根を持つ単語は 1 つの山に、ラテン語の語源を持つ単語は別の山に分類されます。または、各単語が 1 文字で始まるテキストを作成してみてください。タスクは常に優れており、参加者は外国のことわざに対するロシアの類似物を探しています。外国のものは翻訳ですぐに書かれていますが、特定のことわざと一致するロシア文化に何があるかを推測する必要があります。
  • デジタル、コンピューターなど これらは、コンピューターで作業し、アプリケーションとプログラムを理解する能力に関連するタスクです。そして、子供たちもそのようなタスクを作ることができます。たとえば、ホストの番号にメッセージを送信するために、子供は1台のスマートフォンだけを使用する必要があります。メッセージには一定数の文字があり、件名が維持され、エラーなしで書かれている必要があります。

多くの著者のアイデアや開発があるため、このリストにすべてのタイプのタスクを収めることが不可能であることは明らかです。

整理する方法は?

全員ではないにしても、多くの人が自分の手でクエストを作成できます。

イベントを開催することは、多くの労力と時間を必要とするため、開催するよりも常に困難です。

部屋の中に

最初は、シナリオが会場に限定されていると想定する必要があります。また、参加人数も限定させていただきます。 アパート全体を競技場として使用できるか、それとも 1 つの部屋だけを使用できるかは、すぐに判断されます。

これが子供のクエストである場合(そしてそのようなクエストはしばしばアパートで開催されます)、誕生日の子供が誤ってクエストの瞬間を機密解除しないことが非常に重要です。これはおそらく最も困難です。

部屋にチャンスがほとんどないように思われる場合は、この固定観念を自分で打ち破る必要があります。 新しいタスクを含む封筒は、カーテンの後ろ、パンの箱の中、廊下の帽子の中、写真の後ろ、キャンディー ボウルの中など、どこにでも隠すことができます。平凡なアイデアを喜んでください-すべてが彼らにとって新しいことを覚えておいてください。

チームがクエスト全体で獲得する主な賞品は、他のテスト中に決して見つからないように非表示にする必要があります。 多くの親主催者はそれを近所の人に持って行き、ある時点でそれを返します.クエストの終わりに向かって、彼らはピザの配達を注文し、宅配便業者に一緒に遊ぶように頼み、ピザと一緒に主な賞品を持ってくるようなトリックスターもいます。みんな大喜び!

路上で

クエストが外にある場合、参加者はたくさん移動します。

どの領土がゲームに引き渡され、どこに行くのが無意味かをすぐに判断する必要があります。

路上でクエストを行う際に考慮すべきこと:

  • すべての仕事は安全でなければなりません。
  • タスクの成功/失敗に矛盾があってはなりません。
  • タスクは、可能な限り衛生的な状態で実行する必要があります(賢いゲストに地面を掘らせたり、保護用の「オーバーオール」を提供する必要があります)。
  • 子供の誕生日の場合は、クエストの後に自然の中でピクニックを開催すると便利です。結局のところ、ゲームの後の食欲は素晴らしく、そのようなごちそうはいつもより面白く見えます。
  • クエストは、一般の人々の邪魔にならない場所で開催されます。
  • 高層ビルの中庭(つまり、一般的な遊び場)でゲームを手配することにした場合は、他の人がクエストの観客になる可能性があることを考慮する必要があります-状況に合わせてプレイする必要があります子供たちにファンになってもらいます。
  • ゲームがキャンプ場のレストホームで開催される場合、ゲームは数日間にわたって延長され、決勝戦は出発日または前夜のいずれかに設定できます。

ちなみに、路上での検索ゲームの編成は、暖かい季節にしか開催できないという意味ではありません。そして冬には、手がかりを求めて雪に覆われた公園を走り回るのもいいアイデアです。状況に適応するだけです。

路上での冬のクエストには主なポイントがあります:

  • 人々が凍りつかないように、クエストを非常に長くしないでください。
  • 茂みの下に隠されたカードが濡れたり、変形したりするような形でのタスクを許可しないでください。
  • 参加者に温かい飲み物とサンドイッチを提供します (できれば)。
  • チームがより動くようにシナリオを構築します。
  • シナリオと矛盾しない場合は、スポーツ用品(スキー、アイススケート、チュービング)を使用し、競技のそのような段階の安全を組織します。

冬のクエストは、新年の学校、中庭、企業イベントに最適です。それらは、祖国の擁護者の日やすべての恋人の日などに合わせることができます。

興味深いアイデア

クエストのテーマは、多くの場合、カレンダーの休日に合わせられます。 そのようなプログラムに関連するいくつかのアイデアを提供することは論理的です.

  • バレンタイン・デー。 2月14日には、休日の歴史に関する知識だけでなく、世界の歴史や文化の有名なカップルに関連するタスクを与えたり、ハートの形で集合的なコラージュを作成したり、チーム全体(または単にあなたの夫)「ハート」ピザを作ります。
  • オフィスでの新年 クエストがオフィスで組織されている場合(かなり典型的な状況)、今年の結果とプロの機能の両方に関連するテーマ別ゲームを手配できます。たとえば、提案された単語を使用してレポートを作成する必要があります (ユーモラスであることが判明するため)。または、チームのすべてのメンバーが毎朝互いに微笑み合い、少なくとも1日に1回は同僚を抱きしめることを義務付ける合意を作成します。
  • 自宅で家族の新年。 愛する人のために、クールなホーム クエストを開催することもできます。たとえば、単純な小道具を使用してロールプレイングのタスクから、キャラクターとしてドレスアップし、彼に代わって全員におめでとうを読み上げます。事前にテキストを作成し、提出してください。クエスト参加者数の点で家庭や小規模の場合、創造的なタスクを統一することは非常に重要です。たとえば、家族全員(およびゲスト)がチェーンガーランドを作成し、この時点で新年の歌を聴きます。コンペティションの最後のタスクは、曲を歌い、作曲の特定の断片を覚えることです。
  • 3月8日。 クエストに参加できるのは男性のみで、女性は審査員または観客になります。この検索ゲームの主な意味は、女性が定期的に直面する問題を男性に解決してもらうことです。同様のテストを思いついて実装することができます。ボルシチを作るために使用される製品(提供された製品の中から)を1つの容器に入れます。ボタンを縫う、化粧品とその名前を比較する(男性はマスカラとアイライナーの違いをほとんど知らない)、子守唄を作成して歌うなど。 .さて、決勝戦では、男性は女性へのプレゼントが隠されている「宝島」にたどり着きます。

ただし、クエストは必ずしも休日専用であるとは限りません。時には無料のテーマさえあり、タスクの詳細によって明確に制限されているわけではありません。 それでもシナリオとアイデアをスタイル的に指定したい場合は、次のオプションがファンタジーを「分散」させるのに役立ちます。

  • 開拓時代の米国)西部地方。 あるいは、カウボーイ・パーティーと呼ばれることもあります。タスクの1つはこれです:影のスクリーンが使用され、その背後には人のシルエットだけが参加者に見えます。反対側のチームの誰かがスクリーンの後ろに行き、本物の音楽がオンになるとすぐに、彼はカウボーイダンスを描き始めます.そして、ダンサーの影によって、ライバルはスクリーンの後ろに誰がいるかを判断する必要があります.当然、これはチームがお互いによく知っているゲームにのみ適しています。
  • 探偵。 探偵クエストでは、さまざまなスパイ/戦争の話、映画、漫画のよく知られたトリックを使用します。たとえば、参加者はボトルに入った手紙を受け取りますが、その手紙の一部は水で洗い流されます。残りの断片から、しっかりしたテキストを作成する必要があります。若者や子供にとって、タイプライターや虫眼鏡など、過ぎ去った時代の物に触れることは特に興味深いでしょう。
  • 歴史的。 特定の歴史的な時代が基準として取られます。たとえば、20世紀初頭。そして、すべてのタスクは何らかの形でこの時間に接続されます。たとえば、参加者は一枚の紙を取り、特定の年に発生したすべての重要なイベントを書き留める必要があります。
  • 海賊。 子供も大人もこのテーマが大好きです。これは、家族全員、家族の友人などを集めた、子供の誕生日のためのほぼウィンウィンのオプションです。文字が再配置されます。精神的に文字を正しい順序に並べ、海洋と海賊のテーマに関連する単語だけをボードに残す必要があります。

チームが各ステージのキーを受け取るとします。 ゲームの最後に、彼らはたくさんの鍵を持っていますが、宝箱(ロッカー、引き出し)を開けられるのは1つだけです。 7つのキーが与えられ、3回の試行が行われたとしましょう. もちろん、チームは失うことはできません.そしてそれは創造的な仕事をすることにあります。歌って、踊って - 賞品から一歩離れて、参加者は何でも準備ができています。そしてゲームの最後に笑いと楽しさを特別価格で。

興味深いクエスト!

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