スケッチブックに人を描く
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人々とのスケッチは、詳細に検討する最も興味深いスケッチの 1 つです。絵を描く初心者は、そのような作品に挑戦することを恐れています。人を描くのは非常に難しいようです。しかし、これは、何と言っても技術の問題であり、アルゴリズムを理解する価値があります-そしてすべてがうまくいくでしょう.
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基本的なルール
人を描くことはそれほど難しくありません。スケッチブック、良質の鉛筆、十分な照明 (できれば日光) で十分です。.木炭で描くこともありますが、細かいところまで描くのが苦手です。そして、専用の紙にインクで描く必要があります。したがって、鉛筆が最良の選択肢です。ハード(H)、ソフト(M)、ハード-ソフト(HM)、ミディアム(F)です。マーキングの文字の前には、通常、鉛筆の硬度を決定する数字があります。したがって、3B とマークされた鉛筆は、B のみの鉛筆よりも 3 倍柔らかくなります。初心者の場合、最初の描画には HB 鉛筆で十分です。
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人々と一緒にスケッチを作成する際の主なポイントを検討する価値があります。
- レイアウト (シート上の位置)。 これは、描画の最初の段階で考えられます-人が配置される場所。スケッチでは、そのような思考は批判的ではないように見えるかもしれませんが、それにもかかわらず、それは非常に規律があり、警戒心、構成の感覚を訓練します.特にプロジェクトが複雑で、多くのセマンティック センターと詳細がある場合。最初のマークアップは、単純な鉛筆と細い線で行います。
- 人物画。 各アーティストは人間の解剖学を研究しています。つまり、筋肉、骨、プロポーションがどのように配置され、構築されているかです。直感的にそれを行う方法を知っている人はほとんどいません。基本的には誰もが詳細を学びます。そして、独学の人でさえ、必然的に、図の解剖学を加速または詳細に通過します。これは、人物を完全に成長させたい場合に特に重要です。主な垂直線が役立ち、アーティストはそれから反発します。
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- ディテーリング.リアルさを高めるには、人の服にひだを描いたり、目の下に影を付けたりする必要があります。
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そして、初心者がプロポーショナルスケルトンを構築する方法を学ぶドラフトから始める必要があります.彼は、人の腕、脚、顔の特徴、膝、その他すべての位置を自分で制御する必要があります。結果として得られるスケルトンは、単純化された方法でボディに変換されます (初心者向け): マッスル レリーフを表示することはできません。次に、アーティストは衣服について考えます。そして、その人がすでに服を着ているときに初めて、筋肉の描画に進むことができます。
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描画スタイル
スケッチブックに人物を描く最も一般的なスタイルはすべて、リアリズム、アニメ、漫画スタイル、簡略化、および著者の 5 つのグループで表すことができます。
- アニメ.そのようなアートには、アニメ自体よりも十分に高品質のディテールがあります.それでも、大きな目、小さな鼻 (完全に見えない場合もあります)、画像の一般的な表現力など、ベースは変更されていません。
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- リアリズム.通常、本物のアーティストになりたい人はそこから始めます。プロポーション、色のリアリズムに基づいています。この作品にはほとんど線がありません。ちなみに、リアリズムはアニメと組み合わされることが多く、とてもクールな作品になります。
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- 漫画のスタイル。 輪郭なしまたは線画のどちらか近い方で表現できます。ご想像のとおり、非輪郭では、線は使用されません。しかし、これは一見簡単です。初心者は、自信を持って線画を習得することから始めるべきです。線画では、図の輪郭に沿って黒 (または他の色、より珍しい色) の線が引かれます。通常、線は細いか中程度です。
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- 簡略化.単純に見えるかもしれませんが、それとはかけ離れています。それどころか、明確なガイドライン(解剖学的パターンの知識)がなく、人は混乱します。
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- 著者の.多くの場合、それはこれとそれの組み合わせであり、著者によって最も愛され、彼によって修正されました。ここにはルールはなく、実験と大胆なアイデアのための大きなフィールドです。
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意欲的なアーティストがしばしばコピーするのは論理的です。そして、それを恥ずかしく思うことさえありますが、これは間違いなく完全に不必要です。なぜなら、プロの足跡をたどって絵を描き、彼らの仕事を分析し、パターンと原則に気づき、再びあなたの手を満たしてくれるからです。その後、独自のスタイルや手書きが開発されます。
オプションの概要
これらのヒントは、仕事の準備に役立ちます。 それらは不要な投げをすべてオフにし、人々をより速く描く方法を学ぶことを可能にします..
- 毎分を使用して、常に描画する必要があります。 移動中やカフェで、シンプルな鉛筆やマーカーを使って、周囲の写真から直接人物の画像を抜き取ります。これはバスを追いかけている男性です。詳細を省いて、少なくとも概略的に彼を描写するようにしてください。これは子供がベッドに横たわり、静かにいびきをかき、腕を伸ばし、毛布がほとんど飛び散りそうになっている様子です。これはベンチに座っている祖父です。彼は新聞を取り出し、杖を脇に置きました。彼の姿勢、服の特徴、さらには気分をスケッチする必要があります。
- 体のパーツを描くことも素晴らしい練習になります。 たとえば、顔だけを描いて、彼の感情や何らかの特徴を伝えようとします。彼のチャンネルのイントロからブロガーの頭を描いてみることができます - ビデオを止めて、簡単で大ざっぱですが、有益な絵を描くために 3 分待ってください。
- 違うポーズの同じ人。 これを行うには、たとえば、さまざまな瞬間にビデオを停止して簡単なスケッチを作成するなど、体操選手のパフォーマンスをオンにすることができます - これはジャンプ中の体操選手の姿です。フープなど
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アーティストを始めるための最良の方法は、人生から描くことです。特にコピーの期間が何らかの形で過ぎた場合。
ステップバイステップの説明
最初の標準的なレッスンでは、そのような目標が適しています。ジーンズとシャツを着て、人の簡単な姿を描く方法を学ぶことです。 次の点に注意して、段階的に鉛筆でスケッチブックに人物を描く必要があります。
- 垂直線が引かれ、シートの上下に触れてはならない.一番下まで線を引くと、脚が端に寄りかかり、完全に醜いです。線を引いた後、同じ、小さい 6 つのセグメントに分割されます。したがって、比率はすでに計画されています。
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- 次に、肩帯と骨盤の位置を示すために、さらにいくつかの線を引く必要があります..肩の部分は中心線の右側にあります - より正確には、この場所では左側よりも遠くに描かれています。スケッチの人はリラックスしているので、注意して立っていません。首に余裕がなかったのは注目に値しますが、これも正常です-写真の主人公は頭を下げています。
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- 次に、膝と肘の輪郭を描く必要があります。 マークは、大きな線から離れた場所にあります。また、それらは消去する必要があるため、ほとんど目立たないようにする必要があります。足の底に円が描かれ、将来の足とすねがそこから出ます。
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- ひじをマークしたところから、将来の骨盤に線を引きます.主人公の手はポケットに隠されています。つまり、この作品では指の描画はありませんが、これは初心者には普通のことです。
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- 薄い補助スケッチをすべて消去する時が来ました。 さらなる行動に迷わないように、少しだけ目立つようにしてください。
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- かろうじて目立たないストロークで、服や体の輪郭を描きます。.頭が現れる。顔の必要な要素も追加されます。あごのポイント、生え際は必ず固定してください。次に、首の輪郭を描くことができます。描画するときは、常に中央の垂直線に焦点を合わせる必要があります。
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- 上肢の輪郭はこの図面に添付されています。.ブーツ登場。鼻と口をスケッチできます。耳を正しく描くには、そのようなスキームに頼ることをお勧めします:目の中心線から。
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- ズボンに折り目が描かれています。 ベルトも付いています。シャツは襟付きです。手はポケットに入れますが、親指が突き出る場合があります。パンツの端には曲線が描かれています。ひじ、胸の上部、ベルトの近くなど、生地に折り目が現れます。この段階での補助線は完全に削除されます。
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- コスチュームの詳細はまだ残っています: ジーンズ、ボタンを回す機能。画像のリアリズムに欠けている詳細を正確に検討できます。
- 鼻と口、目の輪郭はすでに顔に描かれています。 線は互いに平行でなければなりません。唇に笑顔が現れます。鼻先から口先までなでるだけです。目を生き生きとさせるには、瞳孔の近くに白いハイライトを作成する必要があります。眉毛は顔をより表現力豊かにします。髪型に曲線を追加することも価値があります。
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図面の準備ができました。 そして、それが色になるか、そのままになるかを決定します。同じスキームに従って、まったく同じ順序で、たとえばドレスを着た女性など、別の人を描くことができます。アルゴリズム、経験、多数のテスト - それがスケッチの主なものです。また、作業を分解する必要があることも忘れてはなりません。そのため、スケッチブックからスケッチが失敗したシートを引き裂いてはいけません。
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スケッチブックに人物を描く方法については、次のビデオを参照してください。