75 歳の男の記念日のシナリオ
75 歳の男性の記念日は、楽しく熱意を持って祝わなければならない非常に重要なイベントです。最も成功した休日のシナリオ、最良のコンテスト、および適切なオプションを選択するための推奨事項を検討してください。
シナリオを選択する際に考慮すべきことは何ですか?
75周年には、親しい人だけでなく、他の友人や家族も招待する必要があります。シナリオを選択するときは、すべてのゲストの好みを考慮に入れる必要があることがわかりました。 もちろん、まず第一に、その日のヒーローの好みが考慮されます。
お祝いのプログラムやメニューだけでなく、ゲストの数についても決定する必要があります。それらが多ければ多いほど、お祝いのシナリオを考えるのが難しくなります。
選択するときは、自宅、賃貸部屋、カフェ、自然の中で過ごす場所にも焦点を当てる必要があります。自宅や他の部屋で開催しやすい大会もあれば、屋外でのお祝いに適したシナリオもあります。
イベントに出席する人が単調さに飽きないように、知的、創造的、モバイルエンターテインメントを交互に行う必要があります。
自分ですべてを計画できるかどうかわからない場合は、プロのホストに連絡してください。ただし、多くの場合、トーストマスターなしで自分の力だけで管理できます。
オプション
記念日には特定のテーマを選択する必要があります-これにより、さまざまな詳細、装飾デザインを考えるのがはるかに簡単になります。人気の映画やテレビ番組に基づいた休日、レトロなスタイルのパーティーでゲストを喜ばせます。 もちろん、仮装舞踏会など、より若々しいオプションを検討できる場合もあります。 ここでも、その日のヒーローの好みに基づいて構築する必要があります。
自宅で(家族と一緒に)記念日を過ごすか、カフェ/レストランで過ごすかはあなた次第です。お祝いのテーブルを準備したり、部屋を飾ったりすることに負担をかけたくない場合は、カフェを選ぶことをお勧めします。 オーガナイザーとして、後は誰がホストになるかを決めるだけです。プロのトーストマスターまたはゲストの 1 人です。
ただし、このオプションはより高価です。自宅では、興味深く燃えるようなコンテストを開催することも十分に可能です。
ベストコンテスト
以下にリストされている競技会は、お祝いに楽しさと熱意のメモをもたらします.高齢者にも若者にも適しています。
「蝶をつかまえて」
主催者は 2 人の参加者に大きなネットを渡し、さらに、それぞれ 1 つの風船を受け取ります。 大会の参加者は、風船を落とさないように、巨大なネットでお互いを捕まえようとしなければなりません。 この楽しいイベントは、出席者全員を喜ばせます。
「鼻の上の箱」
このコンテストには、何人でも参加できます。マッチ箱を持って、鼻にしっかりと当ててみてください。 このオブジェクトを取り除くには、多くの顔の筋肉を使用する必要があります。
「二人で」
このコンテストの参加者はカップルです。 競技に参加するゲストの手は、片方の手足が縛られ、もう一方の手足が自由になるように結ばれています。 次に、彼らはいくつかのタスクを完了する必要があります。
これはかなり難しい競争ですが、勝つことはかなり可能です。
「スプーン」
部屋の中央にスツールまたは椅子が配置されます。プレーヤーは、各コーナーの隣に配置されます。家具に背を向けて立ち、スプーンを手に持ってください。 命令を受けて、ゲストはセットの椅子から数歩離れ、振り返って彼の方を向いて待ちます。 命令の後、ゲストはスプーンを家具に置きました。勝者は最初にそれを行う人になります。
"早口言葉"
椅子は2本の平行線上に配置されています。参加者はその上に座り、その後、ホストは最初のゲストに静かにパタパタと言います。 ゲストは隣に座っている人にそれを伝え、全員が早口言葉を聞くまでこれを続けます。 最後の参加者が立ち上がり、大きな声で言います。早口言葉を正しく発音したチームが競争に勝ちます。
"魚"
参加者はいくつかの同一のチームに分けられます。彼らはそれぞれ、ベルトのひもに結び付けられた小さな魚を持っています。すべてのチームで、魚の色合いが異なります。 合図が鳴ると、参加者は他のチームの魚を踏み始めます。 チームの最後の魚が破壊された場合、それは敗者と見なされます。
「ボウリングリバース」
プレーヤーはピンを倒すことはできません。これが「逆ボウリング」という名前の意味です。参加者の目はハンカチで縛られています。スキットルズは特定の軌道に沿って配置されます。 参加者はお互いの手を取り、ヘビになり、スキットルが所定の位置にとどまるように通過します。 競争の勝者は、ノックダウンするピンの数が最も少ないチームになります。
「言葉から描く」
ホストは画像を取り出して、1 人のプレイヤーだけに見せます。残りは絵を見るべきではありません。 画像を調べたプレーヤーは、隣に座っている人に静かに見たものを伝えます。 聞き手は次の参加者に絵について話します - チェーンをたどっていきます。最後のプレイヤーは、言われたことを絵に描いてもらい、全員がこの絵を元の絵と比較します。
「協会」
参加者全員が輪になって座ります。そのうちの 1 人は単語を考え、それを隣人に静かに言わなければなりません (他の人に聞こえないように)。 隣人はこの単語の連想を思いつき、次の参加者にささやきます。 これは、最初のプレーヤーに到達するまで続きます。彼は自分が聞いたこと、本来意図したことを大声で言います。
その結果、ゲストはそのような協会がどのように生まれたのかを理解しようとしています.